BZOJ 1455 罗马游戏

Description

罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。 2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)

Input

第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。 第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数) 第三行一个整数m(1<=m<=100000) 第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式: 1. M i j 2. K i

Output

如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0)

Sample Input

5
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4

Sample Output


10
100
0
66

 

HINT

Source

平板电视确实慢。。。。。。但是好好用耶。。。。。

#include<cstdio>
#include<ext/pb_ds/priority_queue.hpp>
struct p{
	int w,n;
	p(int a,int b){w=a,n=b;}
	bool operator< (const p a) const{return w>a.w;}
};
__gnu_pbds::priority_queue<p> a[1000000];
bool d[1000000];
int n,m,fa[1000000];
inline int getfa(int x){return x==fa[x]?x:fa[x]=getfa(fa[x]);}
int main(){
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++){
		int t;
		scanf("%d",&t);
		a[i].push(p(t,i));
		fa[i]=i;
	}
	d[0]=1;
	scanf("%d",&m);
	for(int i=1;i<=m;i++){
		char t='\0';int b,c;
		while(t!='M'&&t!='K')t=getchar();
		scanf("%d",&b);
		if(t=='M'){
			scanf("%d",&c);
			if(d[b]||d[c])continue;
			if(getfa(b)==getfa(c))continue;
			a[getfa(b)].join(a[getfa(c)]);
			fa[getfa(c)]=getfa(b);
		}else{ 
			if(!d[b]){
				d[a[getfa(b)].top().n]=1;
				printf("%d\n",a[getfa(b)].top().w);
				a[getfa(b)].pop();
			}else{
				printf("0\n");
			}
		}
	}
}

 

此条目发表在BZOJ, 可并堆, 平板电视, 数据结构分类目录。将固定链接加入收藏夹。